塞洛特传说
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游戏介绍

1 游戏特色

1.创新世界 史诗背景   塞洛特传说经过长期的构思与渲染,塞洛特世界已经成为一个拥有宏大的故事背景和巨大的历史架构的魔幻世界。塞洛特传说也因此拥有比较完整的世界设定、史诗般的游戏背景,   2.网页游戏 3D制作   游戏作为国内3D网页游戏的先行者,一改2D网页游戏简单的线条与画面制作。   通过3D引擎上千个场景,精致的场面制作,日式Q版的画面风格,贯穿在整个大陆板块。在城市、野外、山地和洞穴等不同的区域内,你都能够感受到这种画面的清新与自然。   3.两大种族 六大职业   塞洛特传说设计了2个主要种族、6个成长主导职业、7个玩法个性职业。   作为主要种族的人族和契族的主线剧情贯穿整个塞洛特世界的历史。   除了帕雷大陆的战士、骑士、法师之外,巴夏大陆的三大职业还暂未开放。而个性化的七个玩法职业将玩家的发展模式更加趋于多变。   4.佣兵系统 轻松游戏   游戏独创的佣兵系统将使你的生活更加丰富多彩。玩家之间可以发布赏金任务,对单调的NPC任务模式是一种突破性尝试。

2 游戏简介

2.1 塞洛特世界(Sarote   塞洛特,是唯一一个在各族语言的传说中都被提到的神秘词汇。有人将其解释为神秘的根源,也有人解读成构成世间规则的潜藏法则。从某种意义上说,它代表了这个世界上智慧与文明种族关系所能追溯的“源”和“根”,因而这个世界亦被称为塞洛特世界。   当然,对世界的称谓只会用在凌驾于历史之上的描述。在游戏中,“塞洛特”作为这个世界代名而被表述的机会非常稀少。大多数时候,它会作为某样特殊事物的代名而存在。   2.2 塞洛特之树(Sarotree   大多数情况下,塞洛特是被指代为塞洛特之树的简称。塞洛特之树,即意为奇迹之树、创造者之树、孕育者之树、源能之树,或者干脆被理解为古精灵语中的世界树。   根据典籍记载和观星塔观测,在遥远的北方,广阔的艾库多雷亚海(Akuchroria)尽头, 存在着一棵支撑着世界的“大树”。它从海中央拔地而起,无数金色宛若实质般的源流(Enestream)之线似躯体的脉络般在虚空中无限延展。它是世界繁 荣衰败与否的掌控者,甚至可能是万物的起源之所,敬畏它的人们将它奉为神造之所,名曰塞洛特之树。   尽管塞洛特之树对于文明世界而言非常遥远,甚至可以说是几近忘却的程度,但透过历史的背景,我们却仍然可以清晰的发现,这棵神奇之树对这个世界的巨大影响力。   2.3 元素风暴(Elestorm   正常情况下,塞洛特之树的源流是呈现稳定状态的,而一旦源流发生突变,就会形成世界范围内的气候变化、能量窜流,即元素风暴。这就是世界从繁荣走向可能衰变的前兆。   历史表明,人类历史上几大文明的崩坍都与元素风暴有着紧密的联系。元素风暴导致魔物与魔兽习性 的紊乱,直接造成魔物暴动。战争固然是导致国家灭亡的最常见因素,魔物暴动带来的却可能是一个时代的终结。建造保护国家的交通设施和坚固堡垒,是大陆各国 应对突发自然灾变的唯一手段。   最近一次元素风暴爆发在100多年前,至今依旧呈现出非常不稳定的状态。尽管第三次王朝战争期间圣皇古雷多(Greto Camio)表现活跃,将威胁诸国的几支魔物势力一一肃清,但随着时间的推移,新的魔物暴乱已然酝酿完毕,并趁着世界大战爆发悄然兴起。   当然,这只是驱使玩家为了生存而敦促自己战斗的使命之一。或许,在战争面前,很少有人会注意到这一点。   2.4 世界战争(War Of World   当前,塞洛特世界的主旋律是战争。以魔王特瓦迪卡.迪奥斯(Tevadica Deos)为首的洛斯特鲁帝国(Rustru Empire)大军接连攻破巴斯塔罗与凡奇拉,直接导致两大帝国覆灭为标志,塞洛特世界全面战史时代已经到来。   尽管世界的目光为战争所左右,但作为战争发动方的洛斯特鲁大军却将更多的视线投放到寻找被凡奇拉圣皇古雷多带走的传说中的圣杖弗拉茹亚(Furaruia)上。这件只在传说中被提及的神器究竟隐藏着什么样的秘密,或许只有真正了解世界真相的人才能通晓。   虽然洛斯特鲁战后的行动令人菲疑所思,它的对手们却不会放弃这难得的机会。幸存者们开始汇聚到各自庇护者的旗帜下。世界战争全面爆发的时候已经到来。   2.5 世界的真相(Real Of World   虽然世界为战争的阴影所围绕,元素风暴的爆发却干扰了这项进程。在自然面前,即使强大如洛斯特鲁大军,也不得不被其不经意流露的迟疑出卖。   结合古代典籍与观星塔方面提供的猜想,一个关于世界的新假说令知情者目瞪口呆:所谓塞洛特之树 作为世界唯一支撑点的说法并不正确,它只是最大的并且是唯一一个活着的源流中心。更重要的是,它不仅放射着元素,有时也会吸收。吸收的过程中,世界的能量 就会衰竭,这也是为什么文明总是和魔物活动有着相同节奏的原因。   所谓塞洛特之树,只是维持这个世界和某个未知空间能量均衡的通道。或许,只有打破这个通道,世界才能走出世界繁荣衰败规律的怪圈。   2.6 世界之门(The Door   能量除了流动和转化外,还存在着第三种形态,即“湮灭”。大型的湮灭会导致世界能量和的减少,而根据观察证实,湮灭会造成塞洛特之树源流情况的反应。   也就是说,塞洛特之树会受到“湮灭”规则的支配,对这个世界和对面那个空间产生自觉的调节。“湮灭”必然对应对面空间某样特殊物或者能的形态产生。或者倒过来,这个物可能造成对面世界产生“湮灭”。   利用这点,鲁因时代(RuYin)的学者们建造了特殊的实验室。他们在世界各地建设了模拟塞洛特之树规则却没有其狂暴能量现象的实验体,理论上可以成为连通那个世界的门。这个实验可能正是导致那个辉煌时代走向毁灭的导火索。   这些门至今存在于大陆几个著名的封印中,甚至还能被开启。只不过打开通道需要非常强大的能量,只有用超越魔石(Magic Stone)的非正常态能量结晶体砝石(Rule Stone)才能做到。而砝石,就是理论上对立世界能量湮灭后产生的巨大集能体。   2.7 砝石与键(Key   砝石,是一种蕴藏极大能量却无法被抽取为元素粒子的奇妙晶体,它的数量非常珍稀。世界上被发掘的砝石无一不被打造成神器。   这其中一批在鲁因时代诞生的砝石神器就有着极其重大的意义。它们拥有流线式的统一形体,它们的名字就叫“键”。“键”是启动通道门的关键。不过,对于后人来说这个事实并不被察觉和知晓。在世人眼中,神器只是拥有强大能量的神造物,只是一种逆天兵器或菲疑所思的存在。   尽管“键”和“通道”是古代学者探求知识与世界真相制作出来的实验品,却真实赋予了后人改变世界命运的希望:毁灭塞洛特之树源流规则对世界的掌握,或是制造出新的通道以缓解塞洛特之树单一通道剧变对世界的冲击,或是利用砝石掌握两个空间的平衡。   2.8 历史背后的人(Men Behind World   理论上,连通两个世界的门沟通着这个塞洛特世界和另一个未知的空间。那么,鲁因文明的继承者究竟去了哪里?通道的价值是否真的已经被证实?   再回过头来看洛斯特鲁皇帝的目标,放弃正面军事进攻,转而寻找可能并不存在的传说之杖弗拉茹亚,或许这正是历史背后的故事也说不定。或许,历史正在被某只看不见的手轻轻拨动着,期待着玩家前往那些被埋葬的历史,将这扇门缓缓打开。   当然,这条路将会非常漫长艰辛,甚至很长时间里看不到前进的方向。从“局中人”走向“历史背后的人”,这就是本作玩家在剧情上所能达到的最高目标。如果你想做到这一点,就需要从现在开始努力了,了解这个世界并不是件轻松的事呢!

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