游戏介绍

1 游戏特色

  

NPC即时模拟对话

  网络游戏虽不是

单机游戏

, 但是网游NPC的对话都千篇一律,着实让人抓狂至崩溃。不必着急,史诗网游巨作《成吉思汗2》中不仅拥有海量的任务和副本,并利用“生物人脑模拟”技术, 让NPC可以利用数据库中的人类思维特征进行即时演算出,实现人工智能的逻辑对话,千变万化、略带幽默的回答从根本上丰富了玩家与虚拟世界之间的交流。

怪物反射思维抉择

  一方面,碰到强悍的敌人,我们可以预知危险,从而做出规避动作,如主动逃跑或者与他人合作。另 一方面,在大规模战斗中,我们会选择站位与同伴组成特定阵型。在《成吉思汗2》的游戏中,“生物人脑模拟”赋予战斗怪物思维抉择的能力。在玩家与怪物进行 战斗的时候,怪物的技能施放堪比微操高手。此外,怪物会即时评断战场局势,作出“投降”、“逃跑”,或者“召唤同步”等抉择。

  BOSS的喜怒哀乐   《成吉思汗2》中“生物人脑模拟”的普遍应用,所有BOSS均 拥有人类的喜怒哀乐,以往的战士无限拉仇恨、呆傻的BOSS将成为昨日笑谈。某些高阶BOSS在暴怒失控的状态下,将对玩家使用强大的连击技能,或者全屏 技能!避无可避的即时战斗,是力与智的双重考验。如何才能战胜强力BOSS?大家一起去扛鼎网游巨作《成吉思汗2》中努力发掘。

 
2 背景故事

  公元1292年,中国,大都城。

  中国皇帝——元世祖忽必烈,缓步登上了万龙门。在落日余晖中,这位老者,极目远眺,然而,此时映入这个垂垂老人眼帘的,却是令他不安的景象:

  此时的中国,可说是内忧外患,群雄四起。

  首先发难的是帝国第二任大汗——窝阔台之孙,海都。自从托雷次子元世祖忽必烈即位后,海都以大汗位当属窝阔台后裔为理由,以中亚为基地,发起了反叛。至元六年(1269),海都更是纠集窝阔台(成吉思汗三子)其他众王进行盟誓,众王推海都为盟主,一致对抗忽必烈和中国。

  从此,双方不断发生战争。元军虽始终占上风,却无法彻底击败海都。

  海都为了实现自己的野心,竟不惜出卖灵魂,借邪灵之力,复活了成吉思汗手下的四大败将——“万奴王”蒲鲜万奴,“波斯王”摩诃末,“西辽王”曲出律,“金天王”完颜守绪。四股来自世界各地的势力,为了向成吉思汗复仇这一个共同的目的,加入了海都的反叛大军。

  海都等兴兵同大汗长期对抗,迫使元朝全力应付,耗尽大量的人力、物力,西北地区人民大量流徙死亡,田野荒芜;同时也扩大了成吉思汗家族的内讧,进一步加深了各汗国的分裂,引发了一连串的连锁反应。

  元朝名义上统属的四大属国——莱茵、敦煌、楼兰、昆仑,面对海都和元世祖忽必烈的对立,各自有不同的打算。虽然这四国是成吉思汗四个儿子分别建立的属国,但因为与中国本土相隔万里,同时也看到了海都嚣张的气焰,所以竟使四国国内均出现了投降派,力主向海都称臣,分裂成吉思汗的一统大业。

  而即使是中国国内,同样也是暗潮涌动:源自波斯的拜火教,传入中土后逐渐演变成明教,宣扬“弥勒佛即将降世”,在中原异军突起,在河北河南,拥有数十万教众。而在原南宋的故土,一些矢志恢复宋朝的武林中人,祭起了“反元复宋”的大旗,虽然明知恢复宋朝的诸多恶果,但强烈的民族感情让这些热血儿女无暇顾及 其他。而起于江南江浙的盐帮,实力也不容小觑。他们做着私运海盐的营生,不断同前来稽查的元军发生冲突,而又因为不少英雄好汉藏身于盐帮,所以盐帮的形象 逐渐深入贫苦百姓心中。

  这三大势力令元廷头痛不已。

更令元世祖忽必烈担忧的是,自己即将老去,年幼的皇太孙能否承担起领导这个人类历史上疆域最广阔的帝国的重担?本来被寄予厚望的皇太子真金,五年前在一起宫廷事故中神秘死去。悲痛的忽必烈只能立真金之子铁穆尔为帝国的继承人。

  如何平定西域的海都叛乱?对于同样源自成吉思汗黄金家族的四大汗国,又该如何处理同他们之间的关系?明教,南宋武林,盐帮,这三大势力,都是狠角色,如何解决他们?这一切的一切,令人不禁担忧起这个帝国的未来。

  作为中国四大属国中的一位臣民,你被告知,真正的祖国——中国在召唤你,成吉思汗在召唤你。未知的命运之神告诉你。

  在家乡人的指点下,你前往王城,追随元朝使者的脚步,向着祖国的都城——大都城进发。在其中, 你还会惊异的发现,原来自己就是冥冥中被选中的“天命之人 ”,是被成吉思汗选中的人。只要你收集齐传说中的一样圣物——成吉思汗的二十四支黄金羽箭,便会掌握历史的方向盘,拯救这天涯萧索。而这些圣物,就分布在 100年前的成吉思汗军中。

  世人对乱世的厌倦,国家轮盘的转动,苍穹中天狼星的闪耀,三股力量融汇在一起。于是,奇迹发生了,一道“记忆之门”出现在城市中。

  穿过这道记忆之门,你发现自己来到了100年前的罕难河草原,见到了尚未成为成吉思汗的年轻铁木真,从此,你们结下了不解之缘。在接下来的历程中,你会作为铁木真的忠实伙伴和战友,为他出谋划策,与他携手,建立横跨欧亚的王朝。让山水褪色,星辰逆转的人,正是你!   你和成吉思汗横扫蒙古三十五部,吞并克烈,乃蛮,塔塔尔等部,让铁木真成为全蒙古的大汗——成吉思汗;

  你和蒙古大军在燕赵之地纵横驰骋,消灭完颜洪烈的铁拐马,围歼蒲鲜万奴的黑甲部队,最终铲除了金哀宗完颜守绪,占据了金国全境;

  你随名将哲别,远征花拉子模,逼迫不可一世的波斯国王摩诃末弃城逃亡,从此,中国的触角伸展到波斯地区;

  接下来,你更是扬帆东洋,破倭国,下朝鲜,在日出之国和鸭绿江畔扬起中国的旗帜!

  随着你的战果逐步推进,你所得到的黄金羽箭逐渐增多。这二十四支羽箭,分别代表二十四种精神和品质——勇气、忠诚、荣耀、团结、奋斗……

  当你每次带着新得到的一支黄金羽箭回到大都的时候,你会看到人们的脸上又多了一份期盼,满布的 乌云深处又多出几丝金色的阳光,结束这乱世的希望又增加了 几分。恍惚间,你似乎感到自己把二十四支黄金羽箭一起射出,这二十四支箭汇成一道金光,射穿了重重妖云,让阳光重返中国大地。

  而当你真正拿全二十四支黄金羽箭后,是献给成吉思汗的黄金家族,重振这个跨越亚欧的庞大帝国,还是加入明教,建立起“光明盛世”, 或者扶持宋朝太子,恢复赵宋江山,抑或是发展江南盐帮,开创海上帝国?   这一切的一切,都需要你自己来做决断,当然,前提是你能活着陪成吉思汗走完三十年的征战历程,活着回到大都。

  成吉思汗,正在召唤你!勇者,前行吧!

 
3 游戏职业

  职业:武士、剑侠、火枪手、骑射、先知、萨满。

3.1 武士

  

技能

  

技能名称 技能效果
冲锋斩 降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。
杀无赦 对目标造成150%的近攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加10%。
扬威破阵 降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。
战八方 对自身周围最多6个目标造成220%的近攻伤害,并令目标眩晕1秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加20%。其余数值不变。
笑骂千军 嘲讽周围最多6个,增加3000点仇恨,持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,仇恨积累量增加2000点。其余数值不变。
怒发冲冠 怒气值增加30点。技能升级后数值变化如下:每提升1级,怒气提升值增加5点。
热血沸腾 生命上限增加基础30%持续1分钟,每秒按自身攻击力20%回复生命,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,生命上限增加值提升5%。其余数值不变。
锐不可挡 所有伤害减免40%持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加5%。其余数值不变。
虽远必诛 提高暴击55持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,暴击提升量增加5点。其余数值不变。
勇冠三军 周围队友力量增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,队友力量提升值增加17点。其余数值不变。
血量增强 被动技能;永久增加基础生命上限10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础生命上限增加10%。
免疫增强 被动技能;永久减免所有伤害1%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加1%。
近攻增强 被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,永久增加基础近攻10%。
韧性增强 被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。

3.2 剑侠

  

技能

  

技能名称 技能效果
凌波微步 驱散所有负面效果,瞬间移动到目标附近,同时使目标韧性降低2点,持续5秒。技能升级后数值变化如下:目标韧性降低值增加2点,其余数值不变。
穴打风池 目标眩晕2.2秒。技能升级后数值变化如下:目标眩晕时间增加0.2秒。
起剑诀 对目标造成190%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%。
御剑诀 对目标产生140%的近攻伤害,可能造成目标受到剑侠近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。
一剑乾坤 目标生命低于30%可以释放,对目标造成190%近攻伤害,附加暴击75。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。
剑走偏锋 每2秒能量回复增加20,持续12秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加2秒。其余数值不变。
七伤剑阵 对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18点近攻伤害持续12秒。自身近攻伤害计算比率35%,目标近防计算比率21%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的近攻伤害增加3点、自身近攻伤害计算比率增加5%、目标近防计算比率增加3%,其余数值不变。
七星剑阵 增加周围同伴的命中率3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:没提升1级,周围同伴的命中率提升量增加1点。其余数值不变。
金蝉脱壳 消失5.5秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,消失时间增加0.5秒。
逍遥游 闪避增加30,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,闪避提升量增加5点。其余数值不变。
梯云纵 提高人物移动速度60%,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,人物移动速度提升量增加10%。其余数值不变。
暴击增强 被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
近攻增强 被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础近攻。
命中增强 被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。

3.3 火枪手

  

技能

  

技能名称 技能属性
狙击 对目标造成300%远攻伤害,同时对目标每秒产生18点远攻伤害,持续3秒,自身远攻计算比率30%,目标远防计算比率18%。技能升级后数值变化如下:对目标每秒产生远攻伤害增加3点、自身远攻计算比率增加5%、目标远防计算比率增加3%,其余数值不变。
毁灭 对目标造成210%远攻伤害,并令目标命中降低15,持续6秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成远攻伤害增加10%,其余数值不变。
快速填弹 回复5子弹,技能升级后数值变化如下:回复子弹数量增加1颗。
散兵队形 周围队友闪避率增加3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友闪避率提升量增加1点。
火线救护 闪避增加50点,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,闪避增加持续时间延长2秒。
震荡雷 对目标造成眩晕效果,持续3.2秒,目标受到伤害解除眩晕。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标眩晕持续时间延长0.2秒。
暴击增强 被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
远攻增强 被动技能;永久增加基础远攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础远攻。
命中增强 被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。
霰光雷 立刻回复4颗子弹,对所有伤害免疫,不能移动和使用技能,可以手动取消,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害免疫持续时间延长1秒,其余数值不变。
排子炮 对自身周围6个目标造成210%的远攻伤害,并给目标追加一个定时炸弹,10秒钟以后生效,造成500点远攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加10%,其余数值不变。
地网雷 令目标无法移动和使用技能,持续5秒,当施法者移动则中断技能。技能升级后数值变化如下:每提升1级,控制持续时间增加0.5秒。
连珠炮 每0.75秒对目标周围最多6个目标造成105%远攻伤害,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加5%,其余数值不变。
一闪 使用攻击技能不计冷却时间,持续8秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加1秒。

3.4 骑射

  

技能

  

技能名称 技能效果
锋芒之歌 使用其他技能不消耗箭支,持续30秒。技能升级后数值变化如下:持续时间增加5秒。
天鹰之歌 召唤1只苍鹰为你作战持续2分钟,召唤兽最多可共同存在1只,技能级别越高,召唤兽能力越强。
血羽箭 对目标造成150%远攻伤害,并令目标沉默1秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加10%。其余数值不变。
淬毒箭 对目标造成远攻伤害,每2秒产生36点远攻伤害,持续10秒。自身远攻伤害计算比率72%,目标远防计算比率27%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的远攻伤害增加6点、自身远攻伤害计算比率增加8%、目标远防计算比率增加3%。其余数值不变。
百步穿杨 对目标造成180%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加10%。
万箭齐发 对目标周围最多6个目标产生270%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加20%。其余数值不变。
自由之歌 周围队友敏捷增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友敏捷提升值增加17点。其余数值不变。
战神之歌 普攻冷却减少0.7秒,淬毒箭冷却减少6秒,百步穿杨冷却减少3秒,血羽箭冷却减少15秒,持续18秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,技能持续时间增加1秒。其余数值不变。
敏捷增强 被动技能;永久增加基础敏捷10%,技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础敏捷提升10%。
远攻增强 被动技能;永久增加基础远攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础远攻提升10%。
韧性增强 被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。
迷魂索 放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后对目标产生眩晕效果持续2.7秒,生效1次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,眩晕效果持续时间增加0.2秒。其余数值不变。
夺命索 放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后产生爆炸效果,每秒对周围最多10个目标造成20点火焰伤害,生效5次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每秒对目标造成的火焰伤害增加40点。其余数值不变。
绊马索 放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后产生诱捕效果,每秒对周围最多10个目标造成减速10%效果,生效5次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的减速效果增加5%。

3.5 先知

  

技能

  

技能名称 技能属性
天之惩戒 对目标造成310%魔攻伤害,如果目标被禁锢则伤害加深20%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加10%。其余数值不变。
风之惩戒 对 目标造成120%魔攻伤害,同时令目标燃烧,每秒产生6点魔攻伤害,持续6秒,自身魔攻计算比率10%,目标魔防计算比率6%,如果目标被禁锢则伤害加深 20%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加20%、目标魔防计算比率增加2%。其余数值不变。
火之惩戒 对自身周围6个目标造成210%魔攻伤害,如果目标被禁锢则伤害加深20%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加10%。其余数值不变。
末日审判 每秒对自身周围最多6个目标造成80%魔攻伤害,持续8秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加5%。其余数值不变。
沉默箴言 目标沉默持续2秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标沉默持续时间增加0.5秒。
禁锢箴言 对自身周围最多6个目标造成80%魔攻伤害,同时令目标禁锢持续4秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加5%、禁锢持续时间增加0.5秒。其余数值不变。
神灯之光 周围队友智力增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,队友智力增加值提升17点。其余数值不变。
玄石之盾 所有伤害减免5%,持续30秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免量增加5%。其余数值不变。
气定神闲 使聚气技能瞬发,生效2次,持续1分钟。
祷告之歌 每秒回复基础魔法上限20%魔法值,持续5秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每秒回复魔法值增加10%。其余数值不变。
幻影箴言 瞬间向前移动15米,同时驱散自身所有负面效果。
暴击增强 被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
魔攻增强 被动技能;永久增加基础魔攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,永久增加10%基础魔攻。
闪避增强 被动技能;永久增加闪避率1。被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点闪避。

3.6 萨满

  

技能

  

技能名称 技能属性
烈犬之舞 召唤猎狗为你作战,召唤兽最多可共同存在1只,技能级别越高,召唤兽能力越强。
黑鸦蛊惑 每2秒对目标造成自身魔攻比率10%的伤害,目标魔防计算比率6%,持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害比率提升5%、目标魔防计算比率提高3%。其余数值不变。
小巫医术 治疗目标250点生命值,自身魔攻计算比率120%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标恢复的生命值增加50点、自身魔攻计算比率增加20%。其余数值不变。
火凤之舞 对自身周围最多6个目标造成200%魔攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加20%。其余数值不变。
回春之光 回春效果,每3秒回复72点生命值,持续15秒,自身魔攻影响30%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每3秒回复的生命值增加24点。其余数值不变。
白蟒蛊惑 对自身周围最多6个目标附加恐惧效果,持续2秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,恐惧持续时间增加0.5秒。其余数值不变。
冥神附体 周围队友体质增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,周围队友体质增加量提升17点。其余数值不变。
大巫医术 瞬间回复目标基础生命上限100%生命值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,回复的生命值增加100%。
巫神之舞 回复周围6个队友720点生命,自身魔攻计算比例300%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,周围队友生命值回复量增加240点。其余数值不变。
智力增强 被动技能;永久增加智力10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%智力。
魔攻增强 被动技能;永久增加基础魔攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%魔攻。
韧性增强 被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。
石神附体 免疫所有伤害效果和控制效果,持续5秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,免疫时间增加0.5秒。
雪神附体 解除目标负面效果。

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