兽血天下
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游戏介绍

 1.以战养战
 
  首创的以战养战的游戏模式,从根本上解决了困扰网页游戏玩家:造房子时间长、资源长的慢、打仗打不爽的三大问题。所有内容融合到战斗当中,你能在战斗中获得你想要的所有。
 
  2.首创宠物养成
 
  与其他Web Game不一样的是,《兽血天下》把宠物养成植入游戏。创新宠物设定,引领Web Game最新潮流。
 
  在游戏中,大到冰霜巨龙,小到水箭兔玩家拥有至少100种宠物,同时宠物间五行属性的相克,成长率的细微差别会给最后宠物的属性带来很大差异等等,都让玩家决定战争成败的因素更加丰富。
 
  千变万化的宠物合体系统带动了,大家对宠物的追求。追求更强大更拉风的宠物,这里体现出了,没有最强只有更强的道理。
 
  3.独特战争系统
 
  《兽血天下》把种族概念定义成型,从此脱离乱斗时代,使Web Game从此拥有真正意义上的种族概念。
 
  玩家进入游戏首先要选择种族,同族只能掠夺,异族才能灭城的设定,把战友的定义从小众的家族、工会,扩展到整个同族,同时包括野战资源争夺的设定等等,使得整个大陆上的战争一触即发。
 
  4.多兵种相克制
 
  在《兽血天下》中,胜利会更加依赖侦查与思考,Web Game真正玩出即时战略游戏的感觉。
 
  在游戏中,玩家在传统兵种的基础上,还拥有侦察兵、运输兵等非常规兵种,同时各个兵种之间的多重克制关系,让战争对抗不再是简单的攻防数字换算,不再是单调的人海对推,战争的成败完全取决于玩家的谋略。
 
  5.无限装备系统
 
  装备系统一共包括“2个种族、4种颜色、7种级别、8个部位、无限数量”一共448件装备,而装备还可以有3种完全随机的附加属性,以及95%到105%范围内浮动的基础属性,所以装备系统里的装备数量非常多。极品装备,可让英雄和部队变的更加强悍。
 


二、《兽血天下》游戏背景

  故事背景设定在传奇英雄刘震撼的消失后200年的爱琴大陆上,英雄的事迹不断被各个种族所传颂和研究,英雄的道路在各个种族都有强者去不停去模仿和探索,但从未有人能超越那段已经成为史诗的不朽传奇,爱琴大陆的各个种族强者陷入了时势造英雄,还是英雄造时势的思考当中,庆幸的是历史走到了和平的时段,但命运的指针仍再不停的转动。
 
  兽族和人族在终极之战后都得到了空前的发展,地底和海域以外的区域基本已经被两大种族完全占领,两大种族的野心也不断膨胀着,贸易和边界都摩擦不断,小型的战争在双方间时而爆发,而海族和精灵族对此保持着习惯沉默。
 
  游戏种族目前设置为人族和兽族,海族和魔族后续版本添加。
 
  人族一直是一个内忧外患的种族,当外部矛盾激烈的时候人族会出现空前的团结,当外部矛盾缓和的时候内部的权利斗争又会导致四分五裂的局面。
 
  兽族对强者的崇拜和坎帕斯的敬重从未停止过,刘震撼的事迹对兽族文化的冲击力是空前绝后的,匹格也能出霸主从笑谈变成了一种极大的精神激励。兽人的力量和野心相互成长着,成为爱琴大陆的霸主也逐渐成为兽人的全民口号。
 


三、《兽血天下》建筑兵种

(一)建筑

  1.人类建筑
 
  《兽血天下》人类建筑有:议会、城镇中心、民居、军事指挥所、步兵营、靶场、教堂、狮鹫巢穴、机械工厂、祭坛、铁匠铺、仓库、秘库、外交部、城墙、箭塔、炮台、光之乞愿塔
 
  议会:是建造一切其他建筑的基础,每个用户只能建造一个,等级越高,所有建筑完成所需时间越少。如果议会被摧毁,主城内就不能进行任何建筑的建造和升级。
 
  城镇中心:是开辟新城时的基本建筑,是分城内其他建筑的保障,等级越高,所有建筑完成所需时间越少。如果城镇中心被摧毁,分城内就不能进行任何建筑的建造和升级。每个分城只能建造一个。
 
  民居:决定城镇可居住人口总数的建筑,可以通过升级或建造多个来提高可居住人口总数。
 
  军事指挥所:是城市调配军队的地方。所有有关侦查、战争、运输、开辟新城镇等军事行为都需要在这里完成。高等级的军事指挥所可以选择攻击对方具体的建筑。
 
  步兵营:招募步兵以及提高步兵攻防等级的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  靶场:招募弓箭手的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  教堂:招募神职者的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  狮鹫巢穴:招募狮鹫骑士的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  机械工场:招募白银基座战士的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  祭坛:招募人类英雄的建筑,英雄及仆从死亡后都在此复活。等级越高,英雄回血速度越快。
 
  铁匠铺:生产攻城器的建筑,只有攻城器才能攻击建筑物。等级越高生产速度越快。城镇内可以建造多个。
 
  仓库:提高资源储存量的建筑,等级越高可以储存的资源总量越高。
 
  秘库:可以把一部分资源藏起来避免被侵略者抢走,等级越高可以隐藏的资源越多。
 
  外交部:建立和加入联盟的必要建筑,等级越高盟员数越多。
 
  城墙:人类基础防御设施,等级越高防御能力越高
 
  箭塔:人类基础防御设施,等级越高防御能力越高
 
  炮台:人类基础防御设施,等级越高防御能力越高
 
  光之乞愿塔:人类的最终防御建筑,对陆、空部队都有极大的杀伤力,可以抵御大规模部队的入侵。
 
  2.兽族建筑
 
  《兽血天下》兽族建筑有:要塞、城镇中心、木屋、军事指挥所、步兵营、靶场、学院、蝙蝠巢穴、大象围栏、神庙、铁匠铺、仓库、地窖、外交部、城墙、箭塔、炮台、光之乞愿塔
 
  要塞:要塞是建造一切其他建筑的基础,每个用户只能建造一个,等级越高,所有建筑完成所需时间越少。如果要塞被摧毁,主城内就不能进行任何建筑的建造和升级。
 
  城市中心:城镇中心是开辟新城时的基本建筑,是分城内其他建筑的保障,等级越高,所有建筑完成所需时间越少。如果城镇中心被摧毁,分城内就不能进行任何建筑的建造和升级。每个分城只能建造一个。
 
  木屋:决定城镇可居住人口总数的建筑,可以通过升级或建造多个来提高可居住人口总数。
 
  军事指挥所:军事指挥所是城市调配军队的地方。所有有关侦查、战争、运输、开辟新城镇等军事行为都需要在这里完成。高等级的军事指挥所可以选择攻击对方具体的建筑。
 
  步兵营:招募步兵以及提高步兵攻防等级的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  靶场招募豪斯射手的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  学院:招募沙罗曼祭祀的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  蝙蝠巢穴:招募巨魔蝙蝠骑士的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  大象围栏:招募埃勒芬武士的建筑,等级越高招募速度越快,战斗单位还可以在这里学习各种战斗技能。城镇内可以建造多个。
 
  神庙:招募兽族英雄的建筑,英雄及魔宠死亡后都在此复活。等级越高,英雄回血速度越快。
 
  铁匠铺:生产攻城器的建筑,只有攻城器才能攻击建筑物。等级越高生产速度越快。城镇内可以建造多个。
 
  仓库:提高资源储存量的建筑,等级越高可以储存的资源总量越高。
 
  地窖:可以将一部分资源藏起来避免被侵略者抢走,等级越高可以隐藏的资源越多。
 
  外交部:建立和加入联盟的必要建筑,等级越高盟员数越多。
 
  城墙:兽族基础防御设施,等级越高防御能力越高
 
  箭塔:兽人基础防御设施,等级越高防御能力越高
 
  炮台:人类基础防御设施,等级越高防御能力越高
 
  光之乞愿塔:兽族的最终防御建筑,对陆、空部队都有极大的杀伤力,可以抵御大规模部队的入侵。
 
  3.资源建筑
 
  金矿:金矿用来开采黄金,等级越高每小时开采的数量越多。
 
  伐木场:伐木场用来开采木材,等级越高每小时开采的数量越多。
 
  水晶矿:水晶矿用来开采水晶,等级越高每小时开采的数量越多。

(二)兵种

  1.人族兵种
 
  《兽血天下》人类兵种有:间谍、运输队、拓荒兵、大剑士、重装巨镰手、狂战士、弓箭手、神职者、狮鹫骑士、、白银基座战士、冲撞车、投石车
 
  间谍:
 
  用来侦查其他玩家的城堡获得情报,在对方拥有反侦查卷轴的情况下会侦查失败。
 
  运输队:运输队可以在自己与联盟所有城堡间进行资源运输。
 
  拓荒兵:可以携带大量物资在荒原上建设一座新城市。
 
  大剑士:装备长柄大剑的士兵一般组成方阵作战,具备基础的对地杀伤力。
 
  重装巨镰手:号称大陆最强步兵之一,浑身板甲重盔,还有三层精铁塔盾,成群的重装巨镰手威力巨大。
 
  狂战士:特拉维夫狂战士是战场上的杀戮机器,就算是兽族最勇猛的战士也对他们心存敬意。
 
  弓箭手:弓箭手拥有敏捷的身手和战略性头脑,能够巧妙的利用战术与距离持续对目标造成伤害。
 
  神职者:比魔法师更强大的神职者,拥有出色的神圣系魔法,攻击力更是不容小觑。
 
  狮鹫骑士:又重新找到了饲养训育狮鹫方法后组建的狮鹫骑士,是人类军团中最强大的空中力量。
 
  白银基座战士:身着以秘银制作的金属战甲,手持一柄棱型流星锤和一面巨大的筝型战盾,陆战威力巨大。
 
  冲撞车:冲撞车有一个巨大的木桩在遮盖物的内部前后摆动,这种撞击力可以破开城门或石墙。
 
  投石车:投石车是利用杠杆原理抛射石弹的大型人力远射兵器,能够对城类建筑造成相当大的破坏。
 
  2.兽族兵种
 
  《兽血天下》兽族兵种有:侦查兵、匹格运输兵、拓荒兵、熊地精、獒人战士、沃尔夫狼骑兵、豪斯射手、沙罗曼祭祀、巨魔蝙蝠骑士、埃勒芬武士、冲撞车、投石车
 
  侦查兵:
 
  侦察兵用来侦查其他玩家的城堡获得情报,在对方拥有反侦查卷轴的情况下会侦查失败。
 
  匹格运输兵:
 
  匹格运输队可以在自己与联盟所有城堡间进行资源运输。
 
  拓荒兵:
 
  可以携带大量物资在平原上建设一座新城市。
 
  熊地精:
 
  熊地精高大、强壮、凶恶,并且比一般人类更敏捷;他们是类地精生物中的统治者。
 
  獒人战士:
 
  由道格族里比较稀少的獒人组成,獒人拥有强健的体格,在战争的时候,是冲锋团的主力。
 
  沃尔夫狼骑兵:
 
  以莽原巨狼为坐骑手持战刀的沃尔夫骑兵,拥有出色的移动能力和冲锋能力。
 
  豪斯射手:
 
  比蒙独有的人马族弓箭手,箭术精准,能对敌人实施精确打击。
 
  沙罗曼祭祀:
 
  牺牲了自己的双手向战神坎帕斯换来狼族“洗浑战歌”,沙罗曼祭祀具备出色的魔法能力。
 
  巨魔蝙蝠骑士:
 
  手持巨剑的巨魔蝙蝠骑士,可以使用蝙蝠族独有的花萼剑法对敌人进行空中打击。
 
  埃勒芬武士:
 
  埃勒芬族的巨象战士,拥有强健的体魄天生神力,是比蒙最终极的单兵作战兵种。
 
  冲撞车:
 
  冲撞车有一个巨大的木桩在遮盖物的内部前后摆动,这种撞击力可以破开城门或石墙。
 
  投石车:
 
  投石车是利用杠杆原理抛射石弹的大型攻城兵器,能够对城类建筑造成相当大的破坏。
 
  3.野外兵种
 
  《兽血天下》野外兵种有:白头乌鸦野人、盗贼、骷髅兵、食尸鬼、长枪兵、沃尔夫囚犯、食人魔、双头食人魔、绿魔、丘陵巨人、岩魔
 
  白头乌鸦野人:
 
  曾经游荡于桑干河区域的白头乌鸦野人,经常聚成团伙袭击沿途的商队。
 
  盗贼:
 
  在战争中被淘汰的士兵会沦为盗贼,他们无恶不作,是人类与兽族共同清剿的目标。
 
  骷髅兵:
 
  从时空裂缝中偶尔出现的死灵战士,凡是活著会动的东西都是它们攻击的对象。
 
  食尸鬼:
 
  这些笨拙,腐烂的行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。
 
  长枪兵:
 
  接受过一定程度职业训练的流寇,是人类与比蒙共同清剿的目标。
 
  沃尔夫囚犯:
 
  沃尔夫一族中被流放的罪犯,是人类与比蒙共同清剿的目标。
 
  食人魔:
 
  食人魔一族如同他们的名字一样,残忍血腥、强壮并且头脑简单。长年居住在野外。
 
  双头食人魔:
 
  食人魔中的高界兵种,拥有2个头颅,是比食人魔更为可怕的怪物。
 
  绿魔:
 
  绿魔是食人魔一族的一个分支,他们的身体更加敏捷灵巧,也更加的奸诈和狡猾。
 
  丘陵巨人:
 
  生长在丘陵地带的巨人,强壮的外表和惊人的攻击力是他们的标志。
 
  岩魔:
 
  吸取了千年山中的灵气,拥有极高的物理防御,是爱琴大陆上最可怕的怪物之一。
 
  4.雇佣兵
 
  法师:
 
  可通过资源购买或贝币购买的限时兵种之一,利用魔法对敌。只具备守城的能力。
 
  战士:
 
  可通过资源购买或贝币购买的限时兵种之一,利用普通攻击方式对敌。只具备守城的能力。
 
  弓箭手:
 
  可通过资源购买或贝币购买的限时兵种之一,利用弓箭穿刺的方式对敌。只具备守城的能力。
 

四、《兽血天下》游戏系统

  《兽血天下》游戏主要特色系统有:任务系统宠物系统、英雄系统、战争道具、战争奖励等。

(一)宠物系统

  宠物属性的作用是对整个部队带来一定的属性提升。人族魔偶所带的属性为地、水、风、火,兽族魔宠所带的属性为木、土、金、石。
 
  不同的宠物所携带的属性加成数值有所不同。
 
  宠物在战斗中会消耗魔法值,不同的宠物在战斗中所消耗的魔法值都不同,但每场战斗所消耗的魔法值相同。当宠物的魔法值为0时,宠物的属性效果衰减至原有效果的30%。 宠物的生命和魔法在非战斗状态会自动恢复,恢复量依据级别提高。
 
  当用户的宠物对敌人的宠物属性产生克制时,用户的宠物的攻击将有10%的额外加成。属性相克关系是:风克地,地克水,水克火,火克风,木克土,土克金,金克石,石克木。当宠物在战场上遇到一个敌人宠物克制自己,但第二个敌人宠物被自己克制时,效果抵消,不会产生加成。宠物间的克制关系只计算一次。
 
  宠物等阶影响每次属性效果提升,将按照等阶的划分额外加成1%-2%的属性效果。
 
  属性运用
 
  1. 部队整体行进速度提升
 
  提高部队移动速度,看似不高的加速,但与英雄加速技能和高等级军事指挥所提供的加速功能一起使用,效果会非常明显。
 
  2. 部队防御力提升
 
  提高部队的防御能力,在城防战中与英雄防御技能一同使用,可让部队防御更加的坚固。
 
  3. 部队攻击力提升
 
  提高部队的攻击能力,这个效果用的比较普遍,不管是打野还是攻城,能是提高攻击的利器。与高攻击部队一起,可以大大增加部队的战斗力。
 
  4. 降低部队损失率
 
  减少部队的损失,在势均力敌的情况下,可以减少损失,后发制人。

(二)英雄系统

  人类英雄:魔法师
 
  拥有了神庙之后便可以召唤出每个种族的特殊英雄。英雄拥有强大的法力和战斗力,并且可以通过升级来不断提高自身能力。英雄强大的魔法技能将会在战争中发挥无与伦比的力量。除此之外,英雄还可以通过攻打野外据点来召唤骑士再次增加部队的战斗力,据点里的怪物越厉害,出现的骑士能力就越高。(占用人口数为:20)
 
  兽人英雄:祭祀
 
  
 兽族拥有了神庙之后,便可以召唤出每个种族的特殊英雄。英雄拥有强大的法力和战斗力,并且可以通过升级来不断提高自身能力。英雄强大的魔法技能将会在战争中发挥无与伦比的力量。除此之外,英雄还可以通过攻打野外据点来召唤魔宠再次增加部队的战斗力,据点里的怪物越厉害,出现的骑士或魔宠能力就越高。(占用人口数为:20)

(三)战争道具

  解除庇护魔法:使玩家立即解除庇护卷轴或庇护魔法阵的庇护状态。
 
  庇护卷轴:保护玩家所有领地在一天之内不受攻击,使用后不能拓荒同时也不能攻击其他玩家的领地。
 
  急行军卷轴:缩短军队当前行进时间的30%,对当前部队移动列表中所有正在进军的军队有效,不包括正在回城的军队,一次消耗一个,行军时间小于10分钟不能使用。
 
  便携传送 :出兵行进速度提高20%,包括出征和返回的时间,效果持续24小时。
 
  拓荒权杖:在文明度满足条件的情况下可让拓荒兵立即占领某空白区域,一次消耗一个。
 
  侦查卷轴:侦查卷轴可以瞬间得到对方城镇信息,包括现有资源量,人口数,兵力数。
 
  反侦查卷轴:可以阻止其他玩家对自己领地的侦查行为,并可以抵消对方侦查卷轴的作用。
 
  回城卷轴:可以使在外出征的部队立刻回城的道具。

(四)战争奖励

  1、奖励领取时间
 
  每天14:00更新据点奖励,14:00~次日13:30之间当前占领联盟成员可领取一次据点奖励。
 
  2、奖励领取条件
 
  联盟成员对联盟的贡献度≥15 并且 战功值≥3000 时能领取据点奖励(资源和征招令)。
 
  3、虎符奖励
 
  联盟占领据点期间,其成员每天可以领取1个征招令。(每天指从14:00 ~ 次日13:30)
 
  4、资源奖励
 
  联盟占领据点期间,按照据点奖励倍数领取自己王都产量n小时的资源(资源类型根据据点而定)。
 
  联盟挑战据点成功,第一天将额外获得 2小时的资源(资源类型根据据点而定)。
 
  5、据点奖励倍数
 
  据点奖励倍数n按1-7循环(即第一天1,第二天2,第三天3,第7天7,第8天1一直循环,每天14:00变化一次)。
 
  宝箱
 
  据点战的每一局战斗都会有一定概率掉落宝箱,每局战斗每个玩家最多获得1个
 
  经验值
 
  
 玩家英雄参加据点战则可获得相应经验(己方部队在据点战部队中的比例对方总损失/3)。
 
  据点战中玩家英雄会额外获得25%的经验值。
 
  获胜方奖励
 
  最终获胜联盟的所有参战玩家获得100点声望及等同于本场据点战个人所得战功值的一种资源奖励,资源类型随机抽取。

(五)任务系统

  下面按照人类任务、兽族任务、赏金任务、日常任务介绍任务系统。
 
  1.人类任务
 
  任务名称: 乐安天命
 
  任务目标: 1级议会
 
  任务奖励: 木材500 金币400 水晶100
 
  任务名称: 开发资源
 
  
任务目标: 3级金矿 3级伐木场
 
  任务奖励: 木材400 金币300
 
  任务名称: 广厦万间
 
  
任务目标: 3级民居
 
  任务奖励: 木材1000 金币1000 
 
  任务名称: 储藏有方
 
  
任务目标: 1级仓库
 
  任务奖励: 木材1000 金币1000
 
  任务名称: 欣欣向荣
 
  
任务目标: 5级伐木厂 5级金矿 3级仓库
 
  任务奖励: 木材1700 金币1600 水晶100
 
  任务名称: 军事建设
 
  
任务目标: 3级军事指挥所 3级步兵营
 
  任务奖励: 木材1800 金币1700
 
  任务名称: 贤名远播
 
  
任务目标: 招幕大剑士1个
 
  任务奖励: 大剑士 11个
 
  任务名称: 魔力水晶
 
  
任务目标: 1级水晶矿 
 
  任务奖励: 木材5000 金币3000 水晶500
 
  任务名称: 事半功倍
 
  
任务目标: 5级议会
 
  任务奖励: 木材3000 金币3000 水晶100
 
  任务名称: 法师降临
 
  
任务目标: 招幕人族法师1个
 
  任务奖励: 小型治疗药水1个
 
  任务名称: 虚心纳谏
 
  
任务目标: 1级城墙 1级箭塔
 
  任务奖励: 生命之泉一天1个
 
  任务名称: 联盟之辉
 
  
任务目标: 1级外交部
 
  任务奖励: 地精资源转换器1个
 
   2.兽族任务
 
  任务名称: 初来乍到
 
  任务目标: 1级要塞
 
  任务奖励: 木材500 金币400 水晶100
 
  任务名称: 生财之道
 
  
任务目标: 3级金矿 3级伐木场
 
  任务奖励: 木材400 金币300
 
  任务名称: 广厦万间
 
  
任务目标: 1级木屋
 
  任务奖励: 木材200 金币100
 
  任务名称: 堆填无门 
 
  任务目标: 1级仓库
 
  任务奖励: 木材1000 金币1000
 
  任务名称: 加官封爵
 
  
任务目标: 5级金矿 5级伐木场 3级仓库
 
  任务奖励: 木材1700 金币1600 水晶100
 
  任务名称: 招兵买马
 
  任务目标: 3级军事指挥所 3级步兵营
 
  任务奖励: 木材2000 金币1750
 
  任务名称: 兵强马壮
 
  
任务奖励: 熊地精10个
 
  任务名称: 藏晶图
 
  
任务目标: 1级水晶矿
 
  任务奖励: 木材5000 金币3000 水晶500
 
  任务名称: 人满为患
 
  
任务目标: 5级要塞
 
  任务奖励: 木材3000 金币3000 水晶100
 
  任务名称: 雇佣英雄
 
  
任务目标: 招幕比蒙祭祀
 
  任务奖励: 小型治疗药水1个
 
  任务名称: 不动如山
 
  
任务目标: 1级城墙 1级箭塔
 
  任务奖励: 生命之泉一天1个
 
  任务名称: 家有一老
 
  
任务目标: 1级外交部
 
  任务奖励: 地精资源转换器1个 
 
  3.赏金任务
 
  任务名称: 牛刀小试
 
  
任务目标: 消灭白头乌鸦野人50个
 
  任务奖励: 木材8000 金币7000
 
  任务名称: 战斗,白头乌鸦野人
 
  
任务目标: 消灭白头乌鸦野人70个
 
  任务奖励: 木材20000 金币20000 水晶2000
 
  任务名称: 清剿白头乌鸦野人
 
  
任务目标: 消灭白头乌鸦野人150个
 
  任务奖励: 便携传送阵1个
 
  任务名称: 八心八箭
 
  
任务目标: 消灭盗贼20个
 
  任务奖励: 木材16000 金币14000 水晶1500
 
  任务名称: 临窗之箭
 
  
任务目标: 消灭盗贼50个
 
  任务奖励: 木材30000 金币30000 水晶3000
 
  任务名称: 折断誓言之箭
 
  
任务目标: 消灭盗贼200个
 
  任务奖励: 侦查卷轴1个
 
  任务名称: 时空裂缝
 
  
任务目标: 消灭骷髅兵20个 消灭食尸鬼20个
 
  任务奖励: 木材70000 金币70000 水晶1300
 
  任务名称: 月光魔咒
 
  
任务目标: 消灭骷髅兵50个 消灭食尸鬼50个
 
  任务奖励: 木材90000 金币90000 水晶1500
 
  任务名称: 打散骷髅架子
 
  
任务目标: 消灭骷髅兵200个
 
  任务奖励: 宠物蛋1个
 
  任务名称: 食尸亡灵
 
  
任务目标: 消灭食尸鬼200个
 
  任务奖励: 批护卷轴1个
 
  任务名称: 拯救大兵三多
 
  
任务目标: 消灭长枪兵20个 消灭沃尔夫囚犯20个
 
  任务奖励: 木材100000 金币100000 水晶3000
 
  任务名称: 追捕
 
  任务目标: 消灭长枪兵200个 消灭沃尔夫囚犯200个
 
  任务奖励: 法力药水3个
 
  任务名称: 雪山上的来客
 
  
任务目标: 消灭食人魔50个 消灭双头食人魔20个
 
  任务奖励: 木材100000 金币100000 水晶5500
 
  任务名称: 食人魔部落清剿 
 
  
任务目标: 消灭食人魔200个 消灭双头食人魔100个
 
  任务奖励: 回城卷轴1个
 
  任务名称: 食人魔还有亲戚
 
  
任务目标: 消灭绿魔300个
 
  任务奖励: 大型工程卷轴1个
 
  任务名称: A计划
 
  
任务目标: 消灭丘陵巨人50个 消灭岩魔50个
 
  任务奖励: 木材100000 金币100000 水晶13000
 
  任务名称: A计划续集
 
  
任务目标: 消灭丘陵巨人300个 消灭岩魔300个
 
  任务奖励: 冬眠次元空间1个
 
  任务名称: 效法先贤之普斯卡什
 
  
任务目标: 消灭白头乌鸦野人300个 消灭食尸鬼300个 消灭食人魔300个 消灭丘陵巨人300个
 
  任务奖励: 100000,金币100000,水晶20500
 
  任务名称: 效法先贤之安度兰
 
  任务目标: 消灭盗贼400个 消灭沃尔夫囚犯400个 消灭绿魔400个
 
  任务奖励: 宠物粮食三天1个
 
  任务名称: 效法先贤之刘震撼
 
  
任务目标: 消灭骷髅兵500个 消灭长枪兵500个 消灭双头食人魔500个 消灭岩魔500个
 
  任务奖励: 拓荒权杖1个
 
  4.日常任务
 
  任务名称: 国王的恩赐
 
  任务描述: 你的城镇在你的领导下发展的井井有条,国王每隔一段时间都会给予你一定资源支持。
 
  任务指南: 登陆通过文明度的高低给予奖励,每天领取一次
 
  任务前提: 兽族、人类必须完成新手任务加官封爵、重归荣耀
 
  任务名称: 答题任务
 
  
任务描述: 你熟悉静管所写的网络知名爆笑史诗级穿越小说《兽血沸腾》吗,来参与兽血世界考,赢取丰富奖励吧!
 
  任务指南: 每天给与玩家此任务一次,任务为10道选择题,题库中随机抽取。
 


五、《兽血天下》游戏攻略 

(一)界面操作

  基本信息:左侧主要是一些游戏的基本信息,包括了城镇名,文明度,坐标和玩家所拥有的城镇列表等信息,
 
  城镇名是玩家城镇的名称,初始为“玩家用户名的城堡”,若想修改成真名称,只需要在地图上方的城镇名称上单击鼠标左键,便可以输入想要修改的名称,修改完成后,在任意其他的位置点击一下鼠标左键即可;
 
  文明度:代表了玩家文明的高度,建筑的多少和等级都是决定文明度高低的主要原因;
 
  坐标:代表玩家在整张世界地图中的位置。左边的数代表X轴位置,表示东西方向而右边的数代表Y轴位置,表示南北方向。
 
  城镇列表:玩家拥有多个主城之后,可以在这里方便的选择管理那个城镇。
 
  持有贝币量:显示的是玩家拥有的金币数量多少,金币主要用于加速城镇建筑建设以及购买一些商城内的游戏辅助性道具。
 
  资源产量:资源包括木材,金和水晶三种。其中木材和金可以在城镇地图中进行开采,伐木场和金矿的等级越高,开采速度越快。而水晶则需要玩家在周边地图进行占领才可以开采,由于资源非常稀少且加工难度较大,所以水晶的开采速度相对缓慢。此外,水晶矿也可以通过升级来提高开采的速度。
 
  资源储量:每种资源可以存储的最大值,当资源的现有量超过储量后,即使资源不断开采,也不会增加。建造和升级仓库可以增大这个存储量。
 
  城镇人口数:人口数象征一个城镇的繁荣程度,并且各种建筑都需要人口的支持,玩家可以通过建造和升级地洞来增加人口数。一个城镇中仅仅有一个地洞是不能支持所有的建筑的。

(二)新手任务

  任务名称:乐安天命
 
  任务描述:做为人类王国的一个世袭领主,玩家从国王那里得到了一块尚未开发的封地;来到这块属于自己的土地,玩家的首要任务就是开始城镇的基础建设。
 
  任务目标:1级议会
 
  任务奖励:木材500 金币400 水晶100
 
  任务名称:开发资源
 
  任务描述:必须带领他们进行资源的开发。
 
  任务目标:3级金矿 3级伐木场
 
  任务奖励:木材400 金币300
 
  任务名称:广厦万间
 
  任务描述:建造民居,增加城镇可居住人口总数,使玩家的城镇居民人人有屋住。
 
  任务目标:3级民居
 
  任务奖励:木材1000 金币1000
 
  任务名称:储藏有方
 
  任务描述:建造仓库可以储藏更多的资源。
 
  任务目标:1级仓库
 
  任务奖励:木材1000 金币1000
 
  任务名称:军事建设
 
  任务描述:军事指挥所建造完成后就可以进行运输、增援、掠夺、歼灭等军事行为。
 
  任务目标:3级军事指挥所 3级步兵营
 
  任务奖励:木材1800 金币1700
 
  任务名称:魔力水晶
 
  任务描述:水晶可以兑换金子和木材,是一个城镇得到蓬勃发展的重要条件;占领野外的水晶矿是玩家在完成内城资源建设后的首要工作。
 
  任务目标:1级水晶矿
 
  任务奖励:木材5000 金币3000 水晶500
 
  任务名称:事半功倍
 
  任务描述:为了提高城镇事务的处理效率招募更多的幕僚。
 
  任务目标:5级议会
 
  任务奖励:木材3000 金币3000 水晶100
 
  任务名称:法师降临
 
  任务描述:专门修建了宏伟的教堂来表达敬意。
 
  任务目标:招幕人族法师1个
 
  任务奖励:小型治疗药水1个
 
  任务名称 虚心纳谏
 
  任务描述:剑士们指挥城镇居民开始了城防改造工程。
 
  任务目标:1级城墙 1级箭塔
 
  任务奖励:生命之泉一天1个
 
  任务名称:联盟之辉
 
  任务描述:为了长远的发展,与周围领地的领主组建一个联盟共同发展。
 
  任务目标:1级外交部
 
  任务奖励:地精资源转换器1个

(三)文明度计算

  文明度计算方式,为建筑等级累加方式,建筑每升一级就会为用户带来一定数值的文明度,所有建筑的文明度数值相加即为总文明度。
 
  【注释】:《兽血天下》网页游戏还有不断更新,本词条内容仅供参考,请以该游戏线上为准,望科友们继续更新本词条。

 

 


 

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